美国人是怎么看VR虚拟现实技术的?

  虚拟现实分析和研究公司Greenlight VR近日发布了一则关于美国各年龄阶层对VR虚拟现实设备的认识的调查报告,该报告共调查了 2,282名美国人,囊括了各个年龄阶层。其中,在问及“哪个品牌的VR产品你最感兴趣?”时,让人意外的是,索尼公司的 PlayStation VR(原Project Morpheus)竟击败民用VR头显领跑者Oculus RIft夺得了第一位,而后者的关注度只排 在了第三位,第二位是来自三星的Gear VR。

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调查结果部分截图

   该报告揭示了不少关于大众对VR虚拟现实技术的认知的状况,8成受访者表示他们对VR有说听闻,然而只有1成人表示他们对VR有些了解。如大家所料,最 关注VR虚拟现实的是年轻一代(Generation Z,即1990年到2000年出生的人),而随着年龄的上升,人们对VR这种新事物的兴趣就显著地 减少。其中一个有趣的现象是,少数民族相比起白种人来说,对VR虚拟现实更加感兴趣。

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   另一个重要的信息是,在受访者中,仅有10%表示会为VR花费1,000美元以上,而大部分受访者表示不会为它花费超过400美元。Oculus大概是 最不愿意看到这样的结果,因为Oculus Rift需要高性能电脑的支持,而此前官方公布了的PC推荐配置价格大概在1,000美元左右,即使从原有的 电脑基础上升级,光是一块GTX 970的价格就不低了,Oculus在明年发售时可要加把劲了。

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万众期待的PS4 VR绅士大作《Summer Lesson》

  最后,报告表示受访者对VR电影、电视等内容最感兴趣,而游戏则以微弱的差距排在后面。这也说明了人们对VR的内容多样化的期待还是很明显的,当然VR影视内容也是目前的一个热点。

   虚拟现实技术诞生了近30个年头,但直到2012年才开始有意义的商用尝试,并逐渐被消费者所熟知和接受。但由这个调查来看,公众对VR虚拟现实的认知 仍然是比较不足的,而2016年将是VR硬件爆发的时期,由Oculus Rift领衔的一大批VR头显将于明年粉墨登场,商品的营销将是VR头显的又一 大问题,不下血本卖广告,很难吸引公众的注意。

  而作为该领域的领头人,Oculus在今年建立的公众形象仍然是比较薄弱的,埋头做好产 品是对,但忽视品牌形象的塑造和营销手段的推广,再加上比同类型产品要求更高的配套硬件(高性能PC),Oculus前途未卜啊。相对来说,索尼在宣传上 还是比以往要积极许多。随便一提,索尼PlayStation VR的具体参数已经公布,售价很可能与PS4主机相当。

用VR看那种片子是什么感觉?反正有人把持不住了

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当你带着VR头盔,眼前出现了自己最喜欢的色情明星,能够和自己“滚床单”,享受巫山云雨,总之会让你觉得你真的是在现场。

用VR看那种片子是什么感觉?反正有人把持不住了

VR次元 孙实 3月24日报道

今天绝对是让宅男幸福的一天!全球最大的色情网站Pornhub表示,公司将与成人娱乐内容提供商BaDoinkVR合作在网站上推出虚拟现实内容版块,且这一版块的内容将向网站的6000万每日访客免费开放。

按照Pornhub的描述,公司将在这一全新版块中免费为观众提供180度和360度视角的虚拟现实内容,观众可以在PC端进行观看。更赞的是,Pornhub的虚VR内容会兼容多款VR设备,其中包括了谷歌(微博)Cardboard、三星GearVR和Oculus Rift。

虽然这个消息让很多宅男大呼过瘾,但也引发了更多的疑问:用VR设备来看那种片子,究竟是怎样一种体验?

我们先来看看几位成人片女性的现身说法:

色情女星安娜•李(Anna Lee)

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安娜-李在成人娱乐行业浸淫了18年之久,各种新鲜的项目都尝试过了,包括网络摄像头和奇幻角色扮演等等。不过,她最想做的项目还是VR。

去年,李的位于加拿大温哥华市的HoloFilm Productions公司开始使用各种专业摄像机,360度角度捕捉色情明星的各种挑逗动作,从而让戴着VR眼镜、观看屏幕的观众有身临其境之感。

“这是娱乐行业的发展方向。”李说,“有了虚拟现实技术,你就可以与最喜爱的色情明星共处一室。她看着你,对着你说话。”李说这句话时,正坐在拉斯维加斯Hard Rock酒店的会议大厅里。这家大酒店里面充斥着色情演播室和性玩具公司。

布雷特•罗西(Brett Rossi)

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“它让你感觉伸出手就可以触摸到她们。”从业许久的色情明星布雷特-罗西(Brett Rossi)说,她也在李新推出的虚拟现实视频中有演出。“在这样的视频中,纤毫毕现,你屁股上的小斑点都能被看到。”

维基•维特(Vicky Vette)

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入选Adult Video News名人堂的成人娱乐女星Vicky Vette在一次采访中表示:VR成人体验有很多可能性。

“想象一下一个不喜欢游戏的丈夫花光了钱买了一台Oculus Rift和一个游戏机,他的妻子会是什么反应?!”Vette说。“他必须准备好一个充分的理由,而不是‘我突然间开始玩《魔兽世界》了。’”

“我们真的非常想制作VR成人体验,但是必须要有足够多的观众来看以及一种方法能防止它在刚推出的时候就被窃取,”她说道。

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听完了女星们的介绍,这张图或许更直截了当地反映出男人在当时的体验,据说这是Mashable的编辑在CES期间通过三星Gear VR体验来自Naughty America色情VR内容的反应吧,绝对身临其境。

如果你还不太清楚,就看看这段视频,目测这个华人小伙已经快把持不住了:

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几位女星的描述和这两位男士的反应可以简单概括一下:当你带着VR头盔,眼前出现了自己最喜欢的色情明星,能够和自己“滚床单”,享受巫山云雨,总之会让你觉得你真的是在现场……(此处省略很多字)。

色情早已和VR开始结合

在VR概念刚刚兴起的时候,色情和成人行业就看到了自己重新高速发展的新契机,而虚拟现实为色情行业带来的潜力,绝对可以和色情影片、成人用品像媲美。

从几年前开始,全球的虚拟现实领域都在或多或少的进行成人和色情领域技术的研发。2013年,当谷歌眼镜刚刚发布的时候,著名的成人应用开发商MiKandi就开发了一款Android平台的成人应用。

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这款MiKandi的成人应用不仅能让用户观看成人电影,同时还可以让用户通过亲手录制色情内容。通常来说,拍摄第一人称色情片会很难,因为演员不得不在做着通常需要全神贯注的其他事情时在他或她的肩膀上安装一个笨拙的摄影机。相比之下,谷歌眼镜基本上是根本无需担心这些,用它拍摄完全不用手,而且可以随着演员的眼神进行跟踪拍摄,这对于观看者来说,非常让人兴奋。

另外,还有厂商把谷歌眼镜连接到了名为RealTouch的可联网男性用品上,把色情片逼真度提高到肉体层面。这种装置与几种胶片同步,对屏幕上的动作作出反应,让观看者体验到和演员一样的感觉。

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在谷歌眼镜进行探索应用之后,在2014年来自西班牙的一家长期探讨艺术与科技结合的BeAnotherLab实验室通过Oculus Rift虚拟现实眼镜开展了一项有趣而大胆的实验。这项实验名为The Machine to Be Another,通过使用虚拟现实技术来让我们体验性别互换后所看到的新世界。

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这个性别互换实验分别安排一男一女戴上Oculus Rift与一颗头戴式摄像机,头戴摄像机拍到的影像将会实时投射到对方的眼镜上。伴侣中一人被称为“使用者”,另一人被称为“表演者”。“性别互换”的奥秘在于让实验对象的大脑产生错觉,让“使用者”看到“表演者”佩戴的眼镜录下来的景象,也就是说这时双方 “视角” 产生互换,男方低头望到的将是女方的身体,反之亦然。

通过模拟运动系统,该系统在大脑里创造了一种错觉,也即实验参与者所看到的其实是透过用户的眼睛所看到的景象。用户还能移动并与屋里的物体相互作用,同时倾听执行者透过麦克风说出的话。这产生了他们大脑里有人在说话的感觉。

在试验中,参与实验的男女双方背靠背站在一起,通过指导人员的指挥同步进行相同的动作,开始缓慢摆动双手,然后开始接触身体各部分如他们的手臂、身体等等。但是此时两个人眼中所看到的情景并不是自己的身体正在做动作,看到的是完全不同性别的自己。平日里身材苗条的女性低头看到的反而是自己长满胸毛的身体和挺着的大肚子,而在男性实验者的眼中也是不同的情景。整个实验会进行到双方半裸的状态,从而让实验者从异性的视角来体验不同的感受。

根据实验组织者表示,该实验可以被用于促进移情性,或者增加对差异性的理解。希望能够进一步研究关于性的议题,如性别认同、女性主义技术科学、性行为以及两性包容等。最终通过该试验帮助提高不同文化、社会和意识形态背景里个体的移情性能力,促进两性之间的理解。

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在今年年初的CES期间,美国最大的色情网站制作公司Naughty America邀请了许多科技媒体体验VR色情技术,而虽然体验者在知道屏幕里的身体并不是自己的、同时屏幕中的两位女色情明星也并不是真的存在,但是一切依旧给了体验者非常真实的沉浸感。虽然屏幕中女孩开始进行挑逗,体验者甚至开始觉得屏幕中的人就是自己,甚至还有了脸发烫的感觉。

色情VR市场广阔 但不是所有厂商都想布局

2015年,专注于虚拟色情内容的网站获得了快速增长。这其中包括virtualrealporn.com、BadoinkVR和SexLikeReal等。如果关注流量最高的10大此类网站,那么从去年1月至11月,流量总和上升了202%。其中,去年10月的流量最高,有324万访客访问了这些网站。

美国投资银行派杰表示,色情业对VR的巨大投入最终会得到丰厚的回报。预计到2020年VR色情片的市场规模就可达到10亿美元,仅次于VR游戏和VR体育。

上文说的Naughty America绝对是这方面创新的好手,Naughty America至今共拥有24部VR色情片,未来每个月这一数字还会再增加一到两部。

现在该公司已有2%的用户开始用VR设备体验那种电影了,预计今年年末用VR设备观看成人内容的用户每个月就将达到2000万人次。

当然,也不是所有VR产业的玩家都乐于让色情业插一脚进来。三星就拒绝让成人频道登陆自家的VR商店。虽然三星不愿对用Gear VR看黄片一事发表评论,但明显该公司不愿让自家的设备称为色情业的“代言人”。

此外,Oculus也明确表示色情内容不会在自家商店上线。刚刚过去的硅谷漫画大会上,有记者提到了这个敏感的话题:“VR色情内容实际上是推动用户使用虚拟现实服务的关键因素。”但Oculus创始人帕尔默·洛基(Palmer Luckey)直接回应:“我可没这么说。”

VR硬件设备的三种形态,谁将成为主流?

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2016年,被全球业界普遍认为是VR商业化普及的元年,各大行业厂商纷纷发力,追赶这股VR浪潮。Samsung、HTC、Sony、Oculus等科技巨头的加入,将推动虚拟现实技术的发展,也让人们看到了这个行业未来。此外,中国的VR市场也遍地开花,目前已有超出200多家VR领域的科技创业公司,覆盖全产业链环节,这也将加速虚拟现实设备普及。

据市场研究公司IDC最新预计的数据显示,2016年全球虚拟现实设备的出货量将超过900万台,这个数字远高于去年的35万台。到2020年,虚拟现实设备的出货量预计将达到6480万台。这组漂亮的数据背后,是依靠着VR这个逐渐庞大的市场,目前做VR的企业这么多,他们在硬件设备上到底有何不同呢?

按照目前VR的硬件形态来划分,VR头戴设备主要分为三种:移动端头显、外接头戴式设备和一体机头显。移动端头显也就是所谓的VR眼镜盒子,只要放入手机即可观看;外接头戴式设备也称为PC端头显,需要将其连接电脑才能进行观看;另外一体机头显,它具有独立CPU、输入和输出显示功能,完全摆脱外置设备。

移动端头显

一个硬纸板,两块凸透镜,外加一部手机,你就可以体验一把虚拟现实,没错,这就是Google Cardboard,一款价格低廉的入门级虚拟现实设备,不用质疑,一幅装凸透镜的盒子,再加上一部手机,就能把智能手机变成一个VR观看器。某宝上有该款设备的手工体验版,可以亲手组装,9.9元还包邮也真是普及了大众对VR的首次认知。

VR硬件设备的三种形态,谁将成为主流?

除了Google Cardboard这种硬纸板做成的移动端头显,在中国电子市场,得益于成本低,移动VR可谓是百花齐放,暴风科技的暴风魔镜系列、焰火工坊的极幕-1、还有在上个月刚发布的华为第一款VR眼镜盒HUAWEI VR。智能手机性能持续快速地提升,加之VR眼镜低成本带来价格优势都有利于移动VR设备的推广,眼镜盒子火起来也不是什么奇怪的事儿。

相关企业产品:三星 Gear VR、谷歌 Cardboard、暴风科技 暴风魔镜、烟火工坊 极幕-1、华为 VR、BOBOVR 小宅Z3、维阿时代 灵镜小白、蚁视 蚁视机饕。

外接头戴式设备

如果你需要一款便宜、简单的眼镜,那你可以选择移动端头显。如果你是一名专业级VR用户,那PC端如HTC Vive、Oculus Rift这类产品将能够满足你的需求。外接头戴式设备的用户体验要比眼镜盒子好上不知多少,但因其技术含量较高,价格也相对昂贵。

VR硬件设备的三种形态,谁将成为主流?

除此之外,外接头戴式设备,需连接电脑进行互动,在体验一些可活动的游戏时必将受到数据线的束缚,同时,对于所连接的主机配置要求也相对较高。这一类产品更适合于企业级客户,他们通常对计算能力要求高、使用便捷性要求低,PC端VR必将会成为行业客户市场的主流设备。

相关企业产品:HTC Vive、Oculus Rift、SonyPlaystation VR、大朋E2、3Glasses、雷蛇 OSVR、维拓科技 蜂镜K1、掌网 星轮VIULUX V1。

一体机头显

业内人士普遍认为与移动端和PC端VR相比,VR一体机才是未来的终极形态。而这一想法也不无道理,PC端的VR产品体验没的说,但是需配合电脑一同使用。眼镜盒子价格低廉,但其体验效果一般也显而易见。一体机形态,算得上是真正意义上的VR独立产品,不受空间约束和其他外部影响,但目前VR一体机的问题在于技术门槛过高、成本过高,一般公司,做起来还是有一定难度的。

VR硬件设备的三种形态,谁将成为主流?

据了解,高通很早就在强调骁龙820针对VR所做的优化,目前,这项新科技也着实抬高了移动VR的门槛,使得搭载820的手机在移动VR方面的体验更加出色。上个月,国内VR设备制造商Pico就发布了一款搭载骁龙820芯片的VR一体机。可以预见,上游芯片制造商携手终端设备制造企业共同打造VR产业,无论是对其内容开发者,还是对相关企业及行业,都将有利于VR生态的整体发展。

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